RETROVISOR //
Onde o passado não é ruído. É sinal.Sobre o
O Retrovisor // é um estúdio editorial e multimídia dedicado à cultura dos videogames — não como passatempo, mas como linguagem, sistema e comportamento.
Nascida da união entre técnica, afeto e estética retrofuturista, a marca investiga o passado com rigor crítico e olhar curatorial, e projeta esse conhecimento sobre o presente e o estilo de vida gamer contemporâneo.
Com o que
- Conteúdo atemporal que cruza engenharia, design, som e memória afetiva.
- Abordagem crítica e estética sobre jogos, interfaces, comportamentos e rituais digitais.
- Produtos editoriais únicos — da revista ao podcast, do pôster ao ensaio visual — sempre com curadoria precisa e identidade gráfica forte.
- Uma marca sólida, madura e com vocação expansiva, pronta para dialogar com o mercado de cultura, tecnologia, design e lifestyle.
Nossa
Valorizamos o passado como motor de entendimento do presente, explorando o legado dos jogos digitais como parte essencial da cultura contemporânea.
Damos destaque a jogos e histórias que merecem ser redescobertos, com olhar cuidadoso para o que é ignorado pelas lógicas de hype e mercado.
Buscamos o equilíbrio entre análise crítica e linguagem simples, tornando reflexões profundas acessíveis a todo tipo de público.
Cultivamos o diálogo com quem nos acompanha. Somos também uma plataforma de troca: ouvimos, respondemos e caminhamos juntos.
Acreditamos que forma e conteúdo caminham lado a lado. Do som ao visual, cada detalhe comunica uma ideia e merece atenção.
Nossa linha editorial é guiada por interesse genuíno e responsabilidade cultural, e não por modismos ou pressões comerciais.
O que
- Não somos saudosistas. Nosso olhar para o passado é técnico e cultural, não nostálgico. Buscamos entender o porquê, não apenas lembrar o como.
- Não somos entretenimento leve. Não produzimos conteúdo algorítmico. Trabalhamos com densidade, contexto e linguagem.
- Não somos influencers. Somos um selo editorial. Preferimos precisão à performance. Curadoria à viralização.
- Não somos uma loja de nostalgia. Cada produto tem conceito. Nada é brinde ou fanservice: tudo é capítulo de um acervo técnico-afetivo.
- Não somos uma marca de jogos. Nosso foco são os sistemas, gestos e símbolos que formam o ecossistema dos games.
- Não somos neutros. Escolhemos com intenção: o que mostrar, o que destacar, como apresentar. Nosso ponto de vista é informado, visual e editorial.